Opdracht 4 | Inset & Bevel – Details op basis van Referenties
Doel & Focus
Verfijn de polygonen van je hoofdobject en maak een eerste klein extra attribuut (prop).
Stappenplan
- Hoofdobject verfijnen:
- Gebruik Inset (
I) om vlakken naar binnen op te schuiven (bijv. voor schermen of verzonken panelen).
- Gebruik Bevel (
Ctrl + B) op scherpe randen om ze een realistischer, licht afgerond effect te geven.
2.
Klein Prop Modelleren:
- Kies een klein, bijpassend object uit je schets (bijv. een barkruk, zaklantaarn of transportkrat).
- Bouw dit object op in Edit Mode met de aangeleerde technieken (
G, R, S, E, Ctrl+R, I, Ctrl+B).
Tip: Geen enkele rand in de echte wereld is 100% scherp. Een kleine Bevel zorgt ervoor dat licht mooier op de randen reflecteert!
Verwachte Output
- Een volledig gedetailleerd hoofdobject (inclusief knoppen/schermen).
- Eén afgewerkt klein prop-object.
- Playblast