Opdracht 3 | Edit Mode Turbo – Extrude & Loop Cut
Doel & Focus
Je zet de eerste stappen van de ruwe blockout naar strak afgewerkte 3D-modellen met behulp van Extrude en Loop Cut.
Stappenplan
- Open je projectbestand en kies het eerste hoofdobject uit je schets (bijv. de basis van de arcadekast, de tent of het controlebureau).
- Houd je referentiefoto's erbij voor de juiste verhoudingen.
- Gebruik Extrude (
E) om nieuwe vlakken uit het model te trekken en vorm te geven.
- Gebruik Loop Cut (
Ctrl + R) om extra snedes toe te voegen waar meer structuur of een buiging nodig is.
Verwachte Output
- Een herkenbaar, strak gemodelleerd eerste hoofdobject in je scène zonder fijne details.
- Playblast