Opdracht 1 | Survival Kit & Vrij Experimenteren
Doel & Focus
Maak kennis met 3D-ruimte en ontdek de basisfuncties van Blender. In deze fase is er geen projectdruk: je leert navigeren, objecten toevoegen en vormen vervormen.
Stappenplan
- Navigatie onder de knie krijgen:
- Orbit: Middelste muisknop ingedrukt houden en slepen.
- Pan:
Shift + middelste muisknop ingedrukt houden.
- Zoom: Scrollen met het muiswiel.
2.
Transformaties in Object Mode:
- Voeg basissShapes toe via
Shift + A (Mesh -> Cube, Cylinder, UV Sphere).
- Oefen met verplaatsen (G), roteren (R) en verschalen (S).
3.
Edit Mode Speeltuin:
- Schakel over naar Edit Mode met de
Tab-toets.
- Kies bovenaan tussen Vertex (punten), Edge (lijnen) of Face (vlakken).
- Selecteer willekeurige punten en verplaats ze met G om een maffe, unieke vorm te maken.
Tip: Gebruik Ctrl + Z als je een foutje maakt. In de Edit Mode kun je niks 'stukmaken', het is puur bedoeld om te experimenteren!
Verwachte Output
Een Blender-bestand waarin je de navigatie vlot beheerst en een speelse verzameling van uniek vervormde basisshapes hebt gemaakt.