Welkom in de wereld van 3D! Blender is een krachtige software waarin je werelden, personages en animaties kunt bouwen. In deze eerste module leggen we de fundamenten. Je leert moeiteloos navigeren in de 3D-ruimte, objecten manipuleren en — heel belangrijk — je bestanden zo beheren dat je nooit meer werk of textures verliest.
Wanneer je Blender opent, zie je verschillende schermen (panels). Elk scherm heeft een specifiek doel:
Om ruimtelijk inzicht te krijgen, moet je vlot om je objecten heen kunnen kijken. Gebruik hiervoor je muis en sneltoetsen:
Soms wil je een exact vooraanzicht of bovenaanzicht zonder perspectiefvervorming:
Numpad 1: Vooraanzicht (Front)Numpad 3: Rechterzijaanzicht (Right)Numpad 7: Bovenaanzicht (Top)Numpad 0: Camerastandpunt (Camera View)Numpad . (Punt): Focus op het geselecteerde objectTip: Heb je geen apart numeriek klavier op je toetsenbord? Ga naar Edit > Preferences > Input en vink Emulate Numpad aan. Nu werken de gewone cijfertoetsen (1 t/m 0) bovenaan je toetsenbord als numpad!
In 3D werken we met drie assen:
Druk direct na G, R of S op de letter van een as om de beweging te beperken:
G + Z: Verplaats enkel verticaal.R + Z: Roteer enkel rond de verticale as.S + X: Schaal enkel in de breedte.G X 5 om een object exact 5 eenheden naar rechts te verplaatsen. Druk op Esc om een transformatie te annuleren.Een van de meest voorkomende problemen bij beginnende 3D-designers is het beruchte "Roze Texture Probleem". Dit gebeurt wanneer Blender het fotobestand van een afbeelding of textuur niet meer kan vinden omdat het op een andere computer of map staat.
.blend-bestand en alle afbeeldingen/textures in dezelfde map.stoel_v01.blend, stoel_v02.blend). Gebruik hiervoor File > Save As... en klik op het + knopje naast de bestandsnaam.File > External Data > Automatically Pack Resources. Sla daarna je bestand op. Blender sluit nu alle gebruikte afbeeldingen op IN het .blend-bestand. Als je je bestand nu meeneemt op een USB-stick of uploadt naar de computer op school, blijven al je materialen perfect werken!Zorg dat je scène netjes blijft. Een rommelige Outliner zorgt voor chaos bij complexe opdrachten:
Stoel_Poot_LV in plaats van Cube.004).C te drukken of met de rechtermuisknop op New Collection te klikken. Groepeer bijvoorbeeld je meubels in de collection Meubilair en je lampen in Belichting.